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Monday, April 26, 2010

Rascunhos do Código - Caçadores



Caçadores de vampiros são personagens recorrentes na mitologia dos vampiros.

Temos o famoso Dr. Van Helsing na novela de Bram Stolker, que imortalizou a figura do caçador de vampiros, como outros que desempenharam o mesmo papel. E não estou falando só do Van Helsing na figura de Hugh Jakcman, mas de muitos outros!

Estou falando de Peter Vincent e Charley Brewster em A Hora do Pesadelo (Fright Night),
dos GhostBusters (que não deixam de ser caçadores do sobrenatural), dos irmãos Winchester no seriado SUPERNATURAL, D - o caçador de vampiros (animação com visual baseado no trabalho de Yoshitaka Amano), Blade, Edgar e Alan Frog - do filme Lost Boys (Os garotos perdidos), Buffy, Simon Belmont (do jogo Castlevania), Allucard - do mangá HELLSING...

Caçadores do sobrenatural estão presentes nos jogos, cinema e também nos quadrinhos. Aqui não seria exceção. Aliás, eu cometeria um crime se na HQ não tivéssemos caçadores de vampiros, não é mesmo?

Bom, estamos no primeiro capítulo do Código Sagrado, Sangue e rock`n roll. O capítulo dois ainda não tem título, mas já está escrito.

Depois de chamar uma caçada de sangue contra Daniel e Luciana, a Princesa de São Paulo, Valéria, chama Margot, uma de suas aliadas - para reencontrar Daniel. No entanto, em sua investida para encontrar Daniel, Margot acaba chamando a atenção de Tito, o policial civil pai de Liliane.

Ele também está investigando a morte dos policiais militares e acaba cruzando com Margot. Curioso a respeito de sua ligação com a cena do crime, ele começa a investigar Margot. Suas descobertas acabam chamando a atenção de João Pedro, o responsável na cidade para esconder as informações sobre as atividades dos vampiros.
Com essas informações em mãos, João decide ir até a Princesa Valéria e cobrar alguma atitude a respeito do descuido de Margot.

Aqui, a saga principal sofre uma interrupção para contar a origem de João Pedro e sua ligação com a história principal.
Achei importante colocar essa história, pois os leitores que nunca jogaram Vampiro - a Máscara, precisam de informações para ler a HQ e entender o universo do Mundo das Trevas, informações sem as quais, a leitura ficaria totalmente prejudicada.

Para isso, contei com a habilidade de h!ro e a ajuda dos leitores do Código.
Começamos a história em escritório qualquer na cidade de São Paulo. Já é tarde da noite e alguns funcionários estão terminando suas tarefas. É final de expediente de sexta-feira e todos estão cansados com as tarefas e horas extras.
Sentado em sua mesa, Leonardo recebe um convite se seu colega para um happy hour, mas ele nega: diz que precisa chegar em casa e ficar com sua esposa e filhos.

Qual é nossa surpresa, quando Leonardo sai do escritório e vai tomar uns goles no seu bar preferido. Além de tudo, uns goles não matam ninguém, e ele não está lá pela cerveja gelada...

Assim começa o capítulo 2 do Código, introduzindo os personagens caçadores de vampiros. Claro que o personagem Leonardo é baseado no leitor Leonardo Marengoni, leitor assíduo da HQ apesar de todos os atrasos e que mantém muita interação comigo através de mensagens e postagens no seu blog, o Por trás do Escudo.
Quando disse que teria caçadores de vampiros, Leonardo mostrou muito interesse, pois acabava de comprar o livro HUNTER, da mesma editora de Vampiro, que fala justamente deles. Apesar de, infelizmente, nunca ter jogado uma mesa com HUNTER, eu comprei o livro para ler e embasar HQ.

Fiquei feliz quando ele disse que seu personagem predileto usava um rifle Winchester e fiquei fascinada com aquela peculiaridade no mesmo instante, e perguntei se pederia usá-lo na HQ, claro, citando a criação como sendo dele. Ele disse que sim, e assim surgiu Léo, o caçador de vampiros.

Como o capítulo 1 já está chegando no final, estamos nos empenhando muito para que o capítulo 2 seja ainda melhor que o primeiro! Então, os rascunhos já foram feitos, e o roteiro também já está completo! As páginas vocês lerão em breve na HQ Código Sagrado!

Até breve!

Yuki

Thursday, April 01, 2010

As armas do Código - DESERT EAGLE .50

Hoje eu vou falar sobre a arma de Maviel: a Desert Eagle .50 AE.

Primeiramente, esta não era idéia desde o princípio, como já disse anteriormente, a arma de Maviel inicialmente era uma SIG SAUER P230 com silenciador.

Mas eu resolvi modificar para uma DE .50 depois de planejar um roteiro novo para o personagem. Já adianto para vocês que a DE não é a minha pistola preferida...pra falar a verdade, é uma das armas que menos gosto. Por isso a escolhi para ser usada nesse primeiro arco de histórias do Código Sagrado.

Existe uma relação muito importante das armas dos personagens na história: todas elas possuem uma ligação com a história deles, e muitas vezes vocês poderão perceber que existe um laço afetivo do personagem com a história daquela arma. Gostei de fazer isso para um personagem, acabei levando essa idéia para outros personagens também.

A pistola de Maviel foi presente de um oficial amigo que acabou morrendo em serviço. Por consideração à sua amizade, Maviel ficou com a sua arma. Essa é uma história que será contada na HQ do Código.

Sobre a pistola: a DE foi inicialmente projetada por Bernard C. White, da Magnum Research, que patenteou um mecanismo de pistola operada por gás em 1983. Esse projeto estabeleceu o desenho básico da DE. Ela foi desenhada originalmente como um revólver, mais tarde, ela foi redesenhada para ser uma pistola semi-automática. Uma segunda patente foi registrada em Dezembro de 1.995, depois do desenho ser refinado pela IMI (Israel Military Industry) para produção.

A DE usa um sistema de gás normalmente utilizado em rifles, em oposição aos sistemas de recuo-curto (short recoil) ou blow back mais comuns em pistolas semi-automáticas. Diferentemente de muitas dessas pistolas, o cano não se move durante o fogo. Quando uma cápsula é disparada, os gases são acumulados num pequeno orifício próximo a culatra. Esses gases são levados para frente, por um tubo que fica abaixo do cano, até um cilindro, localizado pouco abaixo de sua boca. O ferrolho à parte, possui um pequeno pistão que se encaixa ao cilindro; os gases acumulados propelem o ferrolho para trás. Esse sistema é muito parecido com o utilizado no rifle Ruger Mini-14.

A vantagem de se usar um sistema de gás, é que podemos utilizar cartuchos mais potentes, fazendo com que a DE possa competir em uma área onde os revólvers do tipo magnum dominam. Em contrapartida, o sistema de gás exige um desenho maior para a pistola e a utilização de munição descamisada pode travar o sistema, porque as partículas geradas durante o disparo podem adentrar no cilindro. (tradução feita com base no texto do wikipedia)


(Maviel e sua DE em ação, na página 17 do Código Sagrado)



Desert Eagle .50 AE

Tipo: sistema de gás
Munição: .50 AE
Peso: 1.998g
Comprimento: 273.1mm (6 polegadas)
Comprimento do cano: 152.4mm (6 polegadas)
Capacidade: 7+1

(imagem do site oficial da Tokyo Marui)

Saturday, February 27, 2010

Survival Game - Afinal, o que é isso? Airsoft




(imagens do site oficial da Tokyo Marui)

A postagem de hoje tem tudo haver com o Código Sagrado. Como vocês já devem ter percebido, fazemos um trabalho de pesquisa bem detalhado, para que o quadrinho seja bem fiel à realidade.

Na criação dos personagens, decidimos que as armas usadas pelos mesmos teriam uma história por trás delas. Então vocês perceberão com a evolução da HQ, que cada personagem do Código possui armas preferidas. Para isso, tivemos que pesquisar sobre armas de fogo, e é claro, saber desenhá-las de maneira fiel.

Como minha mãe é japonesa, em suas viagens, ela trouxe para mim, réplicas de armas de fogo. Essas réplicas são chamadas de simulacros aqui no Brasil: elas possuem o formato, tamanho e peso quase idêntico ao real. A legislação atual não permite mais que essas réplicas sejam comercializadas aqui, pois elas estavam sendo usadas para assaltos e roubos, pois é muito difícil sua identificação.

Pra mim, possuir réplicas de airsoft foi de uma ajuda tremenda, pois desenhá-las tornou-se uma tarefa bem simples, diferente de ter que ficar imaginando-as. Isso nos levou a conhecer mais sobre sua fabricação e uso.

No Japão, como a venda de armas de fogo é restrita às forças policiais e militares, as réplicas são vendidas normalmente. A maior e mais famosa fabricante de réplicas japonesas chama-se Tokyo Marui: ela produz as famosas armas de airsoft.

No Japão e em outros países do mundo, essas réplicas são usadas para um jogo de táticas, o survival game. Nele, duas equipes são formadas e colocadas em um campo para uma disputa. Esferas de 6mm são disparadas pelas réplicas, e se você for alvejado no corpo em partes pré-determinadas pelos grupos, você está eliminado do jogo.

Em termos de regras, ele é muito similar ao paintball, onde as armas disparam marcadores de tinta que se violam com o impacto gerado pelo gás propelente. No entanto, diferente do paintball, o airsoft não marca com tinta - o adversário deve usar o que chamamos de FAIR PLAY, ou em tradução literal, jogo justo/limpo: caso você seja alvejado, deve sair do campo, pois o adversário não tem como saber se o tiro foi certeiro ou não.

Bom, no Brasil, a prática de airsoft é menos difundida que o paintball. Possuir um simulacro hoje é extremamente burocrático e caro, o que está dificultanto o crescimento da prática no Brasil.

Fique por dentro das armas usadas no Código Sagrado!
Site oficial da Tokyo MARUI (em japonês): www.tokyo-marui.co.jp/index2.html

OS POLICIAIS CORRUPTOS (PRELÚDIO: INIMIGO IMORTAL)
Os policiais corruptos que tentam dar proteção a Daniel Draven no prelúdio do Código, usam pistolas padrão da polícia paulistana: a famosa PT-92.

A PT-92 é uma cópia idêntica da pistola Beretta 92, produzida pela TAURUS SA. É uma pistola segura, com ação dupla (isto é, quando você aciona o gatilho, ela puxa e solta o martelo), com capacidade para 15+1 tiros, na versão 9x19mm Parabellum.

(a PT-92 nas mãos de um dos policiais na página 8 do Código Sagrado)

PT-92
Tipo: ação dupla
munição: 9x19mm Parabellum
peso: 960g (descarregada)
comprimento: 216mm
comprimento do cano: 127mm
capacidade: 15+1
(imagem do site oficial da Tokyo Marui)