Wednesday, March 24, 2010

Games de Terror - NOSFERATU





Vamos para mais um jogo de terror...

Saindo do ATARI, veio a geração do NINTENDO 8bits e o Master System...hummm que saudade! Deve ter um montão de jogos de terror para os 8bits, mas não lembro de ter jogado nenhum relevante...não tive um Nintendo 8bits, jogava na casa de meus amigos, pois eu tinha o Master System...Minha família nunca foi riquíssima então, ter dois consoles era um tanto exagerado para o orçamento da família.

E sabemos que o Master System não tinha uma infinidade de títulos como seu irmão da Nintendo. Ficamos pouco tempo com o console...jogamos muito Golden Axe e Ghouls`n Ghosts (que meu irmão é apaixonado até hoje...). Tínhamos apenas um cartucho (pois é, eram caríssimos...), mas jogamos muitos jogos, graças à locadora próxima de casa (Oppus Vídeo, sou sua fã...).

Pouco tempo depois, já passamos para a outra geração de consoles: graças à um rolo espertíssimo de meu irmão mais novo (esse dá nó até em pingo d`água...) trocamos o Master System e um Game Boy usados por um SEGA Mega Drive novinho! Mas também não jogamos muitos jogos de terror nele. A nossa salvação estava no Japão: minha mãe, que é japonesa, enviou-nos o recém-lançado console da NINTENDO na época - NINTENDO 16bits, Family Computer (ou FAMICOM), conhecidíssimo aqui como o SUPER NES (Nintendo Entertainment System...só o nome é complicado).

É claro que o povo daqui ficou vidrado, nem faziam idéia do que era...nessa época minha família já estava um pouco melhor e podíamos sustentar os dois consoles de 16bits (alimentá-los com cartuchos ainda era caro...). E sua gama de jogos era bem maior (pra variar...)

Eis que um dia, surge um amigo nosso (Shogo Nagashima, o Salvador...) com vários cartuchos japoneses que ele tinha trazido de lá...no meio deles estava NOSFERATU.

Nosferatu é um jogo do tipo plataforma, nos mesmo moldes de Prince of Persia, produzido pelo mago Jordan Mechner (que fez maravilhas considerando a tecnologia da época...). A movimentação é muito parecida, os gáficos são excelentes para a geração 16bits, a música é ótima, cliando o clima apropriado para o jogo.

A história é simples: "Quando a lua está encharcada de sangue. Um morcego parte de um castelo proibido caindo na noite. Transformado de sua forma humana para procurar a sua próxima vítima. Seu nome é sussurrado com medo. NOSFERATU - criatura da noite. Poucos já viram seu rosto e viveram para falar. Ninguém que se aventurou próximo ao seu local de descanso voltou para falar. Toda noite, transformando-se em morcego ou lobo, ele procura por sangue inocente, um vampiro. Ninguém sabe o destino de suas vítimas, levadas para seu proibido e distante castelo. Exceto por um, que procura dar um fim ao terror e resgatar sua amada. Encontrando o caminho para o lugar amaldiçoado."

Claro que esse alguém é o jogador. A primeira parte do jogo é a melhor parte. Depois tudo começa a ficar um pouco fora da atmosfera de terror: a música, o cenário, os monstros...Mas mesmo assim é um jogo altamente recomendado, por fazer parte do Hall da Fama para jogos de terror, na opinião desta garota!

Você pode encontrar vários emuladores para NINTENDO 16bits, é só fazer uma procura rápida na internet, mas se está com preguiça. pode clicar aqui, sem vírus, claro!
Também é necessário baixaro o ROM no jogo, pode fazer isso clicando aqui.

O resto, você já sabe: descompacte o emulador em uma pasta, coloque o ROM na pasta ROMS no mesmo diretório, e comece a jogar!
Desejo muitos sustos nesse jogo de terror de primeira! Se não quiser gastar muito tempo no jogo, lembre-se que o emulador permite gravar para continuar mais tarde!

Divirtam-se! Beijo das trevas para todos!

Friday, March 19, 2010

Rascunhos do Código - Bastet


Quando começamos a fazer o roteiro do Código Sagrado, uma das primieras idéias foi a de contar histórias baseadas nas raças de outros transmorfos além dos lobisomens.

Nesta gama, estão os Bastet (Homens-gato), os Corax (Homens-corvos), os Rokea (Homens-tubarão), os Mokolé (Homens-répteis), os Gurahl (Homens-urso), os Ratkin (Homens-rato), os Ananasi (Homens-aracnídeos) entre outros.

Listei acima os que mais me interessaram de primeira. Isto porque nos jogos de RPG, jogamos muitas vezes mais como lobisomens. Fiquei um pouco desanimada com meu narrador, que dava mais ênfase aos lobos. Isso só fez meu interesse pelas outras raças crescerem.

Ao meu ver, a cultura dos demais transmorfos é tão rica (até MAIS rica) do que a cultura Garou. Pessoalmente, a cultura Garou é até um pouco pobre, comparada às outras raças.

Como vocês já sabem, h!ro está fazendo uma história irmã do Código Sagrado, chamada Lua de Prata. Lá ele conta a mesma história do Código, narrada inteiramente pela ótica dos Lobisomens. Eu não participo diretamente da HQ, mas leio o roteiro e faço alguns comentários.

Lendo as primeiras páginas do roteiro, percebi que toda minha ansiedade em relação às demais raças foram atendidas: vi todas elas como agentes principais da HQ!!!

h!ro conta toda a origem dos lobisomens e dos transmorfos...até transmorfos que não existem nos livros...ele os colocou como entidades místicas, Deuses que cuidam da Terra, onde a tríade formada por Gaia, Wyrm e Weaver controlam todas as outras.

A entidade Deus-Lobo, chama-se Raksha (que também é o nome da mãe do Mowgli). Sua melhor amiga é a Deusa-Serpente Kaa (também do livro de Rudyard Kipling), que juntos passam por muitas aventuras.

As outras entidades são: Kurma (Deus-Tartaruga), Shu (o Deus-Rato), Raven (o Deus-Corvo), Varaha (o Deus-Javali), Phryxos (o Deus-Bode), Mako (Deus-tubarão), Sheloby (Deusa-aranha, referência direta a Tolkien), Nara Symba (Deus-Leão, claro...), Minos (Deus-Touro), Shere Khan (Deus-Tigre), Long (Deus-Dragão), Kalki (Deus-Cavalo), Kongo (Deus-Gorila), Ji (Deus-Galo), Gou (Deus-Cão), Bagheera (Deusa-Pantera), Baloo (Deus-Urso), Kraken (Deus-Lula), Anubis (Deus-Chacal), Ganes (Deus-Elefante), Horus (Deusa-Águia).

Existem outros Deuses, mas a lista é grande demais! Queria falar mais sobre a HQ, mas estragaria toda a surpresa! O que nos resta é aguardar a boa vontade do h!ro, que está cheio de trabalho...ZUDA Comics, Código Sagrado, Lua de Prata...

Olhem esse rascunho da personagem Bastet que eu fiz para ele em 2006! Pra vocês verem que a gente não está brincando!

Tenham um ótimo final de semana, beijo das trevas para todos!

Monday, March 15, 2010

Rascunhos do Código - Lobisomens




Pessoal, resolvi colocar mais uns rascunhos feitos por mim e pelo h!ro para o Código Sagrado.

Como vocês já sabem, a HQ é baseada no universo World of Darkness, da editora White Wolf. Na postagem original, no fotolog do Terra, eu costumava postar algumas imagens dos personagens.

Mas isso quebrava um pouco a linha da HQ. Aqui vou postar com mais facilidade, XD.

No cenário punk gótico de horror, além os vampiros, temos também outras criaturas fantásticas. A White Wolf dedicou um livro somente para os Lobisomens. Isso mesmo! Como no filme Crepúsculo e Underworld - Anjos da noite, os lobisomens enfrentam os vampiros.

No filme Underworld, a briga é muito parecida com o descrito no livro de RPG, a referência parece ser direta. Na HQ Código Sagrado, esse conflito também aparece.

Mas na HQ vocês terão mais surpresas com relação a esse conflito...não esperem conflitos banais!

Fiquem com mais alguns rascunhos do Código. Até breve!

Friday, March 12, 2010

Homenagem - GLAUCO (1957-2010)


Algumas palavras em homenagem ao Glauco...

Existem muitas coisas que moldam nossa personalidade e fazem aquilo que somos hoje. Gosto de pensar sobre isso muitas vezes: o que nós somos. Assisti a um longa metragem animado chamado "Ghost in the Shell", de Masamune Shirow.

Ele conta a história de um grupo de elite especial, formado por andróides e ciborgues, num futuro não tão distante. O grupo enfrenta um vírus de computador que torna-se consciente e começa a tomar o corpo de robôs e andróides para cometer crimes.
Em uma das cenas, a personagem principal (que é uma andróide) está enfrentando o vírus, que lhe pergunta o que ela é: humana ou máquina. Ela entra em crise, pois não sabe responder a questão.

Em termos de forma, ela é tão humana quanto qualquer outro. Mas por dentro, ela sabe que é uma máquina. No Brasil, o título ficou "O fantasma do futuro", o que perdeu a sacada do título original, algo como "O fantasma na casca".
É o mesmo conflito gerado no filme "O Homem bicentenário", com Robin Williams, baseado num conto de Isaac Asimov e Robert Silverberg.

Se colocássemos nosso cérebro num corpo de robô, ainda assim seríamos considerados humanos? Se sua resposta for sim, então entendemos: o que nos torna humanos são nossas memórias e pensamentos.

Dito isso, volto a falar da importância do Glauco na minha vida. Uma das coisas que mais tenho satisfação de lembrar, era da minha adolescência. Acho que não sou diferente de muitos vocês. O primeiro beijo, o baile dançando agarrado, as decepções também...

O cinema com os amigos, os jogos de RPG, juntar a galera pra jogar Mega-Drive, Super NES...Tudo isso junto nos fez as pessoas que somos hoje. E meu irmão mais velho. Que me mostrou o caminho dos quadrinhos...que delícia lembrar das revistas que ele comprava!

Claro, ele já ganhava o dinheirinho dele...e podia comprar o que ele quisesse nas bancas. Li tudo que ele comprou: O Cavaleiro das Trevas, O Messias, Wolverine e Destrutor, American Flag, Rockteer, Conan...entre outros. E Glauco estava aí no meio: CHICLETE COM BANANA. Quem não lembra? Não ter lido Chiclete com banana na adolescência é um crime pros quadrinhistas da minha geração...

E Geraldinho na Folhinha de São Paulo, encarte infantil da Folha de São Paulo?
E Geraldão? Los Três Amigos?

Adeus, Glauco...

Fica aqui a minha homenagem, pois sem quadrinhos, minha vida não tem significado algum.

Monday, March 08, 2010

Dia Internacional da Mulher


(cosplay da Mulher-Maravilha, do site http://4.bp.blogspot.com/)

Uma breve pausa para o Dia Internacional da Mulher.

No fotolog do Terra (http://fotolog.terra.com.br/ar_yuki), eu falei rapidamente sobre o nosso dia.

Tentem imaginar como é difícil para nós, mulheres, ver esse dia sendo banalizado. Tudo bem que historicamente nós temos ganho muito espaço e importância, mas já estamos no ano de 2010, e ainda temos muitas barreiras pela frente.

Ainda fico indignada com algumas coisas que acontecem...Fiquei muito triste ao ler a reportagem "Princesa japonesa Aiko volta à escola após suposto 'bullying'" (no site do UOL, clique aqui).

No trecho final, temos o texto: "Segundo a Lei de Sucessão vigente no Japão, somente um homem pode se transformar em imperador, o que impede que Aiko seja herdeira ao milenar Trono do Crisântemo."
Isso pra mim, representou toda a nossa angústia histórica como mulher. Não é novidade, vocês sabem que as mulheres ainda possuem salários reduzidos comparados aos dos homens...e realizam as MESMAS funções. A maior parte delas aceitam caladas essa imposição machista e discriminatória das empresas...mas aceitamos caladas as tarefas...e isso no Japão, considerado um dos países super-desenvolvidos.

Algumas vezes eu volto a acreditar na nossa força, em nossa habilidade de vencer em tudo, na bandeira da Revolução Francesa: liberdade, igualdade e fraternidade...ponho tudo isso pra fora, faço uns rabiscos, ponho na internet...numa espiada e outra nela, acabo achando coisas incríveis.

E esta é uma delas: "Editora procura mulheres quadrinhistas" (do site Universo HQ, por Lielson Zeni, saiba mais clicando aqui).

Se você é como eu, mulher, desenhista, quadrinhista, artista, roteirista, tá esperando o quê? Hoje é o nosso dia! Carpe diem!

E como dizia aquela plaquinha em cima da porta da cozinha de Sra. Oráculo em MATRIX, Nosce te ipsum...

Uma homenagem singela a todas as mulheres do mundo...beijo das trevas a todas!

Friday, March 05, 2010

Terror - "Pague para entrar, reze para sair" (The Funhouse)

Sabe daqueles filmes que a gente assiste quando é mais novo e nunca mais esquece? Pois é, "Pague para entrar, reze para sair" é um deles.

Vocês já sabem que eu A-D-O-R-O filmes de terror. Mas esse filme tem um gostinho de infância...e essas coisas é que dão suporte para aquilo que gostamos hoje. Tudo aquilo que assistimos, comemos, ouvimos, brincamos e lemos quando éramos mais jovens, torna-se referência para tudo o fazemos hoje.

A Michelle Ramos, site Zine Brasil (http://zinebrasil.wordpress.com/), em uma entrevista rápida concedida pela internet, na época do lançamento da HQ Código Sagrado, perguntou-me quais eram as minhas referências, que respondi: muito folclore, hq`s, animação e FILMES DE TERROR!

Quando mais nova, de férias no interior de São Paulo, meus pais costumavam dar uns trocados para podermos tomar sorvete e alugarmos filmes na lojinha perto de casa. Já era quase um hábito eu levar um filme de terror quando o trabalho de alugar um VHS ficava por minha conta! XD

Estavam tão acostumados com minha preferência, que quando eu chegava em casa falavam: "que filme de terror você pegou hoje?". Meus irmão reclamavam que os filmes eram péssimos (apesar de assistirem a todos, talvez por não terem alternativa...), e eu sempre dizia: "Da próxima vez, vai você então...XD" Nas próximas postagens, terei prazer de falar sobre todos eles...

"Pague para entrar, reze para sair", conta a história de Amy, que contra a vontade do pai, vai para um parque de diversões com o namorado e um casal de amigos. Eles decidem passar a noite dentro da Funhouse (que dá o nome no título original), que mais parece uma casa de show macabra.


(retirado do blog http://porquever.blogspot.com/)


Eles acabam testemunhando um crime, e quando tentam fugir desesperadamente, descobrem que estão trancados na diversão. Seus agressores sabem disso...e agora, será que eles vão conseguir escapar da FUNHOUSE?

Dirigido por Tobe Hooper, que mais tarde acabaria se tornando um de meus diretores preferidos, fez também "O Massacre da serra-elétrica" (The Texas Chain Saw Massacre, 1974), "O Massacre da serra-elétrica 2" (The Texas Chain Saw Massacre 2, 1986), "Poltergeist" (Poltergeist, 1982), entre outros.



"Pague para entrar, reze para sair" (The Funhouse)
Diretor: Tobe Hooper
Escrito por: Lawrence Block
Data de estréia: 13 de Março de 1.981 (EUA)
Gênero: Terror.Claro!
Com: Elizabeth Berridge, Shawn Carson, Jeanne Austin, Jack McDermott, Cooper Huckabee



Curiosidades: o assassino bruto foi interpretado por Wayne Doba, ator de teatro que também fez um personagem no filme Scarface.
A criação dos efeitos de maquiagem foram feitos por Rick Baker (de Guerra nas Estrelas, King Kong, Greystolk).
O parque de diversões usado no filme é um parque de verdade, que foi desmontado de Akron, Ohio e remontado em Miami, Flórida para a filmagem.

(tirado do blog http://porquever.blogspot.com/)

Tuesday, March 02, 2010

OssoZ - Webtiras

Bom galera, uma rápida postagem com webtiras.

OssoZ, é um site com webtiras feitas por Ana Zugaib. Eu particularmente adorei as webtiras feitas por ela. São bem suaves, muito boas pra diversão! Leiam a série "Escola X Criatividade"...sensacional! Exige um pouco de conhecimento nerd nível básico, mas vocês vão adorar.

Sugiro imensamente que vocês passem lá e leiam as webtiras! XD

DA SÉRIE "Escola X Criatividade" de ANA ZUGAIB (site ossoz.com.br)